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十二战纪手游好玩吗 精巧画面良知佳作深度试玩评测

时间:2020-01-14 19:29:18  来源:皮易手游网  作者:邱雨涵

(游戏登录界面)

  眼尖的玩家就发现,这款游戏和从前风行一时的韩国卡牌游戏神作《七位骑士》惊人的类似。而《七位骑士》时至今日,还有不少国内玩家征战在韩服、亚服、台服等运营版别中。这中心终究有何故事,咱们不得而知,小编也不在这儿深究。今日,小编想带咱们了解这款主打画面富丽、技术炫酷的《十二战纪》。

  游戏画面/音乐:技术富丽酷炫,画面党不容错失!

  游戏画面选用了全3D人物形象设计,具有超越200个风格各异的英豪人物,连游戏中的小怪也是Q萌的小短腿形象,十分心爱。战役中英豪的技术开释作用十分震慑,合作夺人眼球的光影作用,冲击感十分强。游戏主打的“富丽炫技”得到了十分好的体现。游戏一共有9个冒险地图和5个主城场景,每个场景的布景画面风格悬殊,但都十分地细腻,你能够看到场景角落里不起眼的蘑菇,飘落的雪花,活动的岩浆等,场景生动传神,彻底没有传统2D卡牌游戏布景仅仅是一张画布的板滞和僵硬。

(游戏主城)

  音乐方面,游戏开场便是一段专门为游戏量身打造的OP,官方介绍特别邀请了日本闻名声优佐藤利奈来演唱游戏的主题曲。而游戏中的英豪人物,也是邀请了国内闻名的声优为每个英豪量身定制了专属的的配音,在战役中也会合作技术的开释喊出大招的姓名,气势十足,也看得出为了打国内商场花了比较大的心思,带给玩家满满的诚心。

(技术富丽,作用酷炫)

  仅有美中不足的是,在此次安卓测验中,配音并不是百分百精确,比方游戏中“赛因”的技术为“鬼斩”,而配音台词喊的却是“鬼切”。总的来说,画面和音效部分相关于现在大部分卡牌游戏,算得上是鹤立鸡群的,也是带着满满的诚心而来,喜爱炫丽画面的画面党无妨能够测验。

  游戏剧情:勇者斗恶龙,RPG惯用套路

  “烽火现已席卷了整个亚斯特大陆,“七骑士”彼此为敌。都在进行以攫取对方性命为意图的战役,为的是争夺对方身上的力气碎片… 而他们不知道的是,其实这是艾依莎大陆上相同具有力气碎片的皇帝的诡计… 碎片一共有12块,是上古的损坏之神临死之前留下的痕迹。而皇帝便是为了凑齐12块碎片复生损坏之神,来完结他一致一切大陆的野心… 皇帝麾下的四皇现已来了,毁天灭地的力气令整个大陆危如累卵…”游戏仍是沿用了RPG游戏经典的剧情套路,叙述年青的勇者集结同伴踏上解救国际之旅的故事。《十二战纪》的剧情与一般卡牌游戏不同的是,依照地图难度不同,会呈现出不同的故事,这一点也算是移风易俗了。

(剧情故事)

  游戏中共有奥秘森林、缄默沉静矿山、火焰沙漠、暗黑坟墓、巨龙遗址、寒冰大地、复仇者阴间、月光岛和无尽长城等九大冒险地图,每一张地图都有共同的冒险故事和各具地域特征的Q萌小怪。冒险副本分为简略、一般、困难三种难度,全三星通关每一张地图能够取得丰盛的奖赏,只要通关了当时关卡才干解锁下一关,无法跳关。刚刚咱们上面提到,同一个关卡在三个难度中敞开的剧情故事是不相同的,玩家能够像看电影相同体会剧情的发展,关于喜爱体会游戏剧情的玩家来说是个好消息。

(国际地图)

(每个副本都分为三种难度)

  游戏玩法:PVE玩法较惯例,奖赏丰盛;PVP内容略少

  尽管仅仅安卓删档测验,可是《十二战纪》比照其他测验游戏,完结度能够说是十分高了。冒险副本、每日副本、无限塔、公会副本、征伐战等玩法,合适喜爱体会剧情、培育英豪的RPG玩家。各类PVE副本中的日常产出也比较丰盛,合作游戏中一些成果体系的奖赏,玩家在进入游戏的初期,能够取得许多的资源奖赏,有助于玩家更快的上手。其间,“冒险”共有九个场景,每个场景10个关卡副本,三个难度合计270个关卡副本。 “战役”由无限塔、每日副本、来临副本供玩家应战,供给许多资源。无尽塔共60层,可重复应战,但只要第一次应战时才干够取得奖赏。每层取得金币、英豪卡牌、兵器防具、荣誉等,归于玩家有必要应战的场景之一,每次应战会耗费一个千层塔钥匙,每30分钟康复一个钥匙。

(无尽塔奖赏丰盛)

  而PVP方面,现在测验版别中只要竞技场,玩家能够组成自己的部队在竞技场中和其他玩家一较高下。竞技场的进入需求钥匙,每打一场耗费一把钥匙,钥匙能够跟着时刻康复,每名玩家竞技场钥匙上限是5把。竞技场引入了时下比较盛行的天梯分段,到达某一个段位即可收取必定的奖赏。竞技场赛季以周为单位进行结算。关于喜爱PVP的玩家来说,天梯才是证明自己实力最好的舞台。

(现在PVP玩法只敞开了一种)

(竞技场引入了天梯分段形式)

  小结:在玩法上,《十二战纪》体现的比较中规中矩,不管是PVP的竞技场仍是PVE的各大副本,都能够满意各类玩家不同的需求。此次测验中未敞开公会战部分,详细体现怎么,让咱们拭目而待。

(在竞技场中应战强壮的对手)

  卡牌体系:跟风分级,故意投合国内玩家不应过火斥责

  作为一款卡牌RPG游戏,核心内容便是游戏中的英豪人物的卡牌。游戏中一切卡牌都有评级和星级规范,评级体系沿用了现在国内干流卡牌游戏常用的做法,稀有度从高到低为SSR 、SR、R、A、N;小编觉得,如同自从YYS火了之后,一切的卡牌游戏分级必定要分红SSR、SR、R,毫无自己的特征可言。就现在从游戏的社区里玩家谈论来看,不少玩家也十分抵抗这种跟风式的卡牌分级规范,尤其是一些有情怀、别具一格的玩家。,不过也不能过火斥责,究竟国内手游商场厮杀剧烈,这种投合商场的做法,小编个人表达应当了解。

  英豪星级体系最低为1星,最高星级为6星,小怪类卡牌最高为3星;部分英豪最低4星,最高星级可到达6星。当卡牌等级晋级至30级,强化+5今后便能够进化了,进化需求耗费同一星级的对应特点的元素英豪,即可取得对应的1级星级+1的英豪,成功率100%。而组成则是指星级相同的恣意两个30级强化+5英豪,能够随机组成一个提高一个星级的英豪。游戏中经过每日副本还会取得一些英豪的碎片,集齐必定数量的碎片就能够组成英豪。

(英豪的稀有度区分,与YYS一般无二)

(英豪可经过碎片组成,是否有点眼熟这个玩法?)

  而游戏中英豪的取得方法也是国产游戏的一向做法:抽卡!单抽180红钻/次,十一连抽1500红钻/次。每次耗费红钻抽卡还能够取得积分,用积分能够交换元素英豪乃至是SSR英豪,小编觉得,这彻底便是为了土豪预备的保底战略。

(注意到左下角的“积分”了吗?)

(抽卡是查验血缘的仅有规范)

(谁不想自己满仓SSR呢?)

  游戏消费:没有定价,等待良知

  《十二战纪》中,首要消费钱银为红钻和黄钻。单抽一次卡牌为180红钻,十连抽为1500钻,黄钻则是在一些特别用处会用到(如时装购买和配备拆开)。在此次的测验中,并未敞开充值付费体系,玩家在游戏内消费的红钻首要来历为体系发放的奖赏。详细的定价,或许要到下一次测验咱们才干够知道。依照游戏中的消费来看,抽卡、购买钥匙(膂力)、时装、金币等是首要的消费刚需,一些有次数约束的资源产出类副本也会需求用到红钻敞开额定的进入次数。

(游戏商城)

  而红钻的获取则有许多途径,初次通关副本会有红钻奖赏,完结一些成果类也会奖赏少数红钻。与其他卡牌游戏不同,游戏中有培育英豪能够取得红钻的设定,每培育一名30级满级的英豪,能够取得50红钻。不断的刷副本让英豪晋级取得更多奖赏,也便是玩家戏称的“养狗粮”玩法。在将来敞开付费的版别中,这种设定将会对错RMB玩家获取红钻的首要来历。

(游戏中交心的为玩家指出红钻产出方法)

  总结:画面优质技术炫丽,玩法多元

  总的来说,《十二战纪》作为一款卡牌游戏,画面已远超现在市面上绝大部分的卡牌,英豪调配多元以及技术富丽更是让许多玩家增添了一份好感。游戏玩法比较丰厚,各类PVE、PVP副本的投入和产出成正比。游戏中英豪的平衡性做的也比较好,没有呈现哪个英豪百分百无敌的状况。而故意沿用了国内游戏常用的英豪评级准则,有人以为这款和《七骑士》千篇一律的游戏,就不应选用滥大街的评级准则,而有人觉得这样的分级准则有利于新手玩家关于英豪定位的知道,在国内商场这种剧烈厮杀的状况下,蹭热度的做法能够了解,。

  由于初次测验,游戏还有很大提高空间,比方游戏卡顿、频频断线等一些小瑕疵,瑕不掩瑜不过在当下的国内手游商场YYS霸场已久、没有呈现下一个爆款的状况下,,这样一款画面优质、技术炫丽、战略丰厚、玩法多变的游戏仍是让人眼前一亮,也等待这款游戏提前调整赶快公测,让更多的玩家体会到这样一款优异的游戏。

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